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发布日期:2025-03-29 15:20    点击次数:158

  

《七龙珠:电光炸裂!ZERO》评测:为40周年交上的优秀答卷twitter 巨臀

ROOT

2024-11-06

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作家:ROOT

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很有可能成为最佳的龙珠漫改游戏之一

哥要搞蝴蝶谷中文网

本年,是《龙珠》降生的第40周年。

对寰球的粉丝们来说,这一年里如实有太多东西可以期待了。

万代南梦宫会为40周年推出新的“龙珠”手办和相近,价钱或者率未低廉,但该买的照旧会买。

从客岁运转预热的新动画《龙珠DAIMA》,到年底差未几就要开播了,天然主角团全员变回了小孩,但画风可儿加上照旧鸟山明敦朴躬行参与的东说念主设和脚本,质地应该不会差。

除此之外,还有游戏玩家们期待已久的《七龙珠:电光炸裂!ZERO》,从公布之初,它就被认定是17年前广受好评的格斗游戏《龙珠Z:电光火石3》的“精神续作”,承载了不少龙珠游戏老粉对“重拾童年回忆”的期待。

但这一切,又都因为“龙珠”IP的配置者——漫画家鸟山明敦朴,在本年3月8日因急性硬膜下血肿导致的不测离世,而蒙上了一层伤感的滤镜。直到今天,包括我在内的许多粉丝们,无意仍难以给与敦朴仍是离开咱们的事实。而现实中明显也不存在能齐备任何愿望的七颗龙珠,能让敦朴起死复活。

所幸,无意是受到了这份伤感的刺激,本年“龙珠”40周年的干系企划,在质地上施展得都极度让东说念主惊喜。万代一番赏的“龙珠”手办,本年接连出了好几轮特殊的主题,很值得龙珠迷们保藏。《龙珠DAIMA》和《七龙珠:电光炸裂!ZERO》,最近也都顺利开播和上线了。前者凭借致密的制作和真谛的剧情伸开,收货了格外可以的首播评价,也让不雅众对该作后续的故事有了很高的期待,后者则在发售后取得了首日300万份的销量,是近几年里首发销量施展最佳的“龙珠”漫改游戏。

天然,撤退一部分情感要素外,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》不俗的销量施展,很猛进度上都离不开其当作一款慎重格斗游戏的塌实教诲。它不光能温和“龙珠”粉丝迷们对IP经典故事的吊祭,而且在游戏的动作系统狡计上,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》毫无疑问会是近几年统共“龙珠”漫改游戏中,体验最爽也最硬核的那一个。

领先需要明确的是,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》天然时势上是17年前《龙珠Z:电光火石3》的“精神续作”,但它的搏斗节拍和饱读吹玩家在对局中愚弄的机制,相较后者其实是有着巨大的各异的。

若是你是一位《龙珠Z:电光火石3》老玩家,初上手《七龙珠:电光炸裂!ZERO》时,你可能会以为本作的搏斗玩起来哪哪都有些别扭。比如,脚色的连招变得较着莫得以前顺滑了,部分招式在使用时有着较长的前后摇时间,操作的跟手性也不如前者,前作中一些特殊的抨击招式更是在本作中遭到删减,就连近战抨击时的快速冲刺,也被替换成了破钞黄气的垫步,导致对局中的资源破钞更快,玩家需要在交战中相通停驻来蓄气,很容易打断底本的搏斗节拍。

针对这些问题,我能念念到的合清醒释便是,本作在格斗机制的狡计上,比较《龙珠Z:电光火石3》,愈加强调玩家间的出招博弈,还有对局内资源破钞的管控——说白了,便是给对局加入了更多战略维度上的考量。

以近战中最基础的明慧反击为例,当玩家受到抨击时,可遴荐的反制方式相配千般:除了最基础的按下明慧键不服正面抨击外,面临不同体式的抨击时,玩家还可以通过瞬闪、Z反击、看穿、复仇反击、超等反击、部分脚色的特殊妙技等多种方式,明慧、覆没,甚而反制敌手的抨击。而与之对应的,当你进击明慧景况的敌东说念主时,也可以通过投技、蓄力重击、消影遑急、轻击派生招式、Sparking模式下平A连招等方法,舍弃敌东说念主的明慧。比较许多动作游戏里系统饱读吹玩家豁拳博弈,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》简直便是在教玩家怎样“斗田主”。

不仅如斯,若是玩家按键的时机满盈精确的话,部分招式还会产生罕见的变招。光是“看穿”这一招,若是你在被敌手的轻抨击击中前一刻触发的话,它就会变成带有帅气动画上演的“音速扭捏”,而当你用“看穿”反击敌手的“复仇反击”时,它就又会变成另一种带有特殊上演动画的“响应反击”。况且,二者天然看上去都是在反击敌手的抨击,但形成的后果亦然不同的,“音速扭捏”会主动扣除敌手的一条黄气,而“响应反击”则会在短时间内强化玩家自己的各项属性。

天然,这些千般化的出招博弈,许多都是与局内资源的破钞绑定的。照旧拿“看穿”这个招式来说,正常景况下的往往看穿,可以反击敌手的统共轻抨击,但前提是你得按住按键欺压破钞我方的黄气资源。在此基础上,若是你要使用可以看穿敌东说念主除气弹抨击和投技之外的统共招式的“超等看穿”的话,就需要主动破钞两个妙技条(也便是脚色头像下的蓝条),一朝手头的资源不够,那你或者率就要被敌手的连招一顿胖揍,毫无还手的契机。

探求到游戏中包括脚色变身、爆气干涉Sparking模式,以及使用和强化不同的收场技,都会对玩家的资源进行大批破钞,应该也就不难清醒,为什么本作的搏斗中会相通出现,双方玩家打着打着倏得停驻来蓄会儿气再接着打的时事了。由于大批需要破钞资源的博弈机制的出现,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》的对战模式,其实些许带点回合制游戏的影子。往坏了说,这很容易在搏斗半途打断玩家的进击节拍;但往好了说,这也使得玩家间的出招博弈变得更有看点。

再加上游戏中还有追击、爆发技、冲击行动(按键QTE起义)等千般化的搏斗方式存在,我并不认为《七龙珠:电光炸裂!ZERO》是一款无法让玩家爽起来的格斗游戏,只不外它的爽点不再是《龙珠Z:电光火石3》那样的高速连击拼响应,而是通过致密的上演和大批机制的博弈,赢得的战略起义上的爽感。

天然,要念念赢得这种爽感,前提还得是玩家对游戏机制多商讨,多在实战中教育。《七龙珠:电光炸裂!ZERO》并不是一款低门槛的格斗游戏,天然你的确可以像在玩《火影忍者:究极风暴4》那样,在打剧情模式时遴荐粗陋难度,然后一王人蓄气放大招碾压AI敌东说念主。但当你念念要体验本作剧情的高难度IF线,或是和线上玩家联机对战升迁名次时,那么莫得个十几小时打底的埋头苦练,这些险些是不成能作念到的。

好在,本作也领有一个相配详备的查考模式,可以匡助玩家从零运转学习和雕刻时刻。但有少量不得不提的是,本作的菜单交互和UI狡计,实在不像是一款在2024年发售的游戏该有的式样。就拿比克的查考来说,几十个千山万壑的查考模样,被散布在不同的查考目次里,每次我念念专挑某个模样来教育时,都得先花点时间回忆它在具体哪个子目次下。而且其中许多同类的查考模样,本可以径直并吞到一个查科场景中,但本作却专爱把它们拆分开来,导致我每次更换查考时,都必须罕见进行一次打开目次的操作。这种烦琐且无道理的重迭就业,某种进度上倒是很稳妥我对许多日厂游戏,尤其是漫改游戏的刻板印象。

说回正题,前边提到的剧情模式IF线,算是此次《七龙珠:电光炸裂!ZERO》在单东说念主游玩部分,给我带来的最大惊喜。一方面,这种创作模式在“龙珠”的同东说念主圈子里,其实仍是格外广泛了,但很少会出目下官方的游戏作品中。除了之前的“龙珠:超天下”系列外,夙昔许多“龙珠”漫改游戏,都只会在剧情模式里复述原作的故事,玩多了势必会以为乏味;另一方面,本作千般IF线剧情的伸开,如实有着很大的脑洞。天然数目莫得我预想的多,但能体验诸如“悟空和贝吉塔相助在地球上迎击弗利萨军团”这样的故事,些许也能让我这个十几年的“龙珠”老粉,重新找回些当初第一次看“龙珠”漫画时的崭新感。

但包括IF线在内的本作剧情模式,其实也有许多较着的弊端。领先,便是PPT式的剧情播片,枯竭赤心。“龙珠”原作中许多经典的搏斗和名时事,到了本作中,要么被一笔带过,要么就干脆提都不提一嘴,这对没怎样看过“龙珠”原作的往往玩家来说,无疑升迁了剧情的清醒门槛。其次,便是前边提到的,IF线剧情解锁难渡过高的问题。由于本作目下只允许玩家在往往难度下解锁IF线剧情,且这些关卡的AI敌手,较着要比往往关卡的更难,有些甚而带有强霸体和读领导的特质,导致不少玩家出现了在IF线剧情卡关的情况。我我通俗是到目下也莫得打过悟空线“改日篇”里的黑悟空和扎马斯,是以那两个遮蔽结局于今我都没能看到,但愿后续官方能更新一个粗陋难渡过IF线的功能,让那些为了看IF剧情才购买游戏的玩家,能够称愿以偿。

除了IF线剧情外,本作还有一个可以让玩家我方裁剪对战关卡的“自订搏斗”玩法。在该玩法下,你可以自界说包括每场搏斗的登场脚色、舆图、见效条目、关卡标题、脚色台词在内的千般细节推行,甚而你还可以像写编程逻辑那样,自界说每场搏斗中的脚色行动和特殊事件的触发条目,从而齐备千般念念要的搏斗后果,或是规复原作中的千般搏斗名时事。

我我方天然没阿谁脑子和耐烦,去少量点商讨关卡推行的组成,但玩家们也可以径直通过线高下载官方或其他玩家的关卡预设,来体验别东说念主脑洞翻开的剧情伸开。比如,让“地球最强”的撒旦先生,独自迎战原作中的千般邪派BOSS。

而撑捏起玩家这样多稀有乖癖脑洞的,天然便是本作高达180位的可操控脚色。这放在夙昔任何一款“龙珠”漫改游戏中,都是一个让东说念主不敢粗俗念念象的数字,但《七龙珠:电光炸裂!ZERO》如实作念到了。天然,其中有一些脚色会被玩家质疑换皮,比如光是孙悟空,在本作中就有整整19个登场形象,每个版块的悟空天然妙技不同,但其中有些如实可以径直在游戏中通过“变身”来切换,莫得必要单独占据一个脚色位。但探求到游戏的联机对战模式中,存在经典的DP机制(限制点数选东说念主,脚色越强点数要求越高),这种狡计如实亦然合理的。只可说,但愿官方后续卖季票和脚色DLC时,能些许探求到这少量,多为玩家的钱包着念念。

官方吐槽

除此之外,我也很可爱这180位脚色中,部分有着我方专属机制,或是看上去就很胡逼的脚色。比如,本作中登场的几个东说念主造东说念主脚色都无法靠我方主动蓄气。基纽队长的终极妙技,确切可以将我方和敌手互换身体,但代价是无法使用彼此的妙技。而像是撒旦这样的搞笑脚色,不光血条比别东说念主少了一泰半,招式更是对超蓝贝吉特这样的“超模”脚色毫无杀伤力可言。若是之后官方能把原作中更多真谛的脚色,比如皮拉夫三东说念主组之流,作念进游戏里的话,那玩家们无意也能愈加心甘宁愿地,为游戏后续的DLC推行买票。

但不论怎样说,现阶段凭借重大的脚色声势和满盈有深度的格斗系统,《七龙珠:电光炸裂!ZERO》在多数龙珠迷心中,仍是够阅历成为近几年最佳的“龙珠”漫改游戏了。即便抛开粉丝滤镜,放在统共这个词格斗游戏的类别下,它也不光有实力和《龙珠斗士Z》《龙珠Z:电光火石3》这些也曾锐利的前辈们同坐一桌,甚而还能有契机去控制桌,找些的确道理上的格斗游戏老炮们,掰掰手腕。

这对如今仍是走到40周年的“龙珠”IP来说,确信不是什么赖事。天然鸟山明敦朴的离去,注定了咱们日后再也看不到最原汁原味的“龙珠”故事新篇章了,但他的作品日后必定还能以千般各样的载体,捏续影响一代又一代的东说念主。

这中间,无意也会有一个位置是属于《七龙珠:电光炸裂!ZERO》的。

本游戏评测硬件配置规格如下:

配置型号

微星品牌主机 Codex暗黑骑士

主板

微星 B760M BOMBER WIFI D5

CPU

Intel i7-13700F

显卡

微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC

内存

英睿达 D5 16G 5600

硬盘

英睿达 P3 OLUS 1T M.2

流露器

微星 MPG321UR-QD

居品图赏性能测试居品细目

3DM评分:8.3twitter 巨臀



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