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发布日期:2024-09-27 22:42 点击次数:166
在2024年的科隆游戏展上,备受留意的中叶纪RPG游戏《天堂:扶持2》展示了其魔力。Warhorse Studios的实行制作主说念主马丁·克里马在经受Wccftech采访时表露探花,他们接续沿用《天堂:扶持1》的CryENGINE引擎,并对其进行了大量定制。尽管团队曾探求过其他选项,但最终决定保留这个过程改变的引擎,以提供更畅通的游戏体验。对于引擎版块,他们与Crytek良好合营,接纳了最新的CryENGINE,并保握了前作的部分秉性。
对于硬件色泽跟踪本领的诈欺,克里马暗意《天堂:扶持2》接纳的是高效的软件光追而非硬直追。游戏还将相沿NVIDIA DLSS和AMD FSR等画质进步本领。诚然前作对PC性能有一定条款,但跟着续作建就地间增多以及硬件升级,性能将有权贵改善。
诚然官方尚未公布主机发达细节,克里马以为在主机上竣事60帧的指标是可行的,《天堂:扶持2》正在积极优化中。此外,在采访中提到的游戏中的软件光追是对SVOGI本领的鼎新版,在包括主机在内的平台上齐能诈欺。
终末证实探花,《天堂:扶持2》将于来岁2月11日崇拜发布给玩家体验。
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